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Test Vader Immortal: Une expérience VR solide dans le monde de Star Wars Publié le 10/09/2020 à 10:00 Partager: Indee - Journaliste Comment ne pas songer à un jeu Star Wars quand on essaye un casque de réalité virtuelle pour la première fois? Le mariage semble évident, et les expériences immersives dans le célèbre univers n'ont d'ailleurs pas tardé avec l'arrivée des supports VR grand public. Mais elles ne dépassent souvent pas la demi-heure. Avec Vader Immortal, le studio ILMxLAB a de plus grandes ambitions. Star Wars : Le Pouvoir de la Force: Actualités, test, avis et vidéos - Gamekult. Le jeu a déposé ses valises sur PC l'année dernière et revient aujourd'hui sur PSVR. Mission réussie? Comme son nom ne l'indique pas forcément, dans Vader Immortal, vous n'incarnez pas Dark Vador. Ce dernier fait office de tête d'affiche, tantôt votre allié, tantôt votre ennemi, au sein d'un scénario spécialement imaginé pour le titre. Car le méchant le plus emblématique de Star Wars est à la recherche d'un artefact sur la planète Mustafar. Un objet légendaire qui a jadis transformé un territoire luxuriant en un monde de lave, et qui aurait aussi le pouvoir de ramener les morts à la vie (le McGuffin parfait en somme).

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A vous simplement de choisir dans quel contexte vous souhaitez les vivre. Le mode campagne par exemple, est censé être le plus étoffé de tous. Si certains d'entre vous connaissent la série Clone Wars, alors l'environnement et le scénario vous seront sans doute familiers, tout comme la patte graphique du jeu. Pour les autres, les non-initiés, le jeu vous fera suivre l'aventure à travers des cinématiques. D'ailleurs disséminées en grand nombre, vous aurez souvent l'impression d'être plus spectateur de votre jeu plutôt qu'acteur, comme si vous regardiez le dessin animé. L'histoire est donc ainsi compter, mais l'ensemble n'est pas très clair. On décroche vite, on ne sait plus pourquoi on se bat, ni pour sauver qui, le but du jeu n'étant de toute façon pas de suivre une mission particulière. Test star wars le pouvoir de la force wii walkthrough. Dans ce mode toujours, les combats se passeront toujours de la même façon, en deux rounds mais dans des arènes différentes. Des arènes d'ailleurs destructibles dont les débris pourront vous servir de projectiles.

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Le scénario...

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Bien sûr, durant les mois qui suivront la sortie de Disney Infinity 3. 0, Disney ne manquera pas de proposer d'autres aventures inédites, moyennant l'achat de nouveaux packs et figurines à collectionner. C'est le principe – bien connu – de la licence qui permet aussi, et surtout, de participer au mode Toy Box, qui reste de loin l'attraction principale du titre. Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si le jeu boote sur ce mode, plutôt que la campagne solo, puisqu'elle reste le terrain de jeu préféré des enfants. Test : Le Pouvoir de la Force tente la Wii - Gamekult. L'interface, déjà plus claire et facile d'accès dans Disney Infinity 2. 0, se révèle être mieux ordonnée, avec un hub central où apparaissent de nombreux héros bien connus de Disney, faisant office de catégories DIABLO FEAT MARIO KART Malgré tout, les principales nouveautés de la Toy Box réside cette année dans les modes "Takeover" et "Speedway", accessibles en achetant des Trophées et permettant d'accéder à d'autres styles de jeu. Le premier, le mode "Takeover", est une sortie de hack'n slash en vue 3D isométrique dans lequel on contrôle le héros de son choix, avec pour simples objectifs de progresser dans l'aventure à base de monstres à éliminer, des portes à déverrouiller et des items secrets à glaner.

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panda64 Gamer Pro Messages: 112 Inscription: 29 Déc 2008, 15:41 Regis38 Gamer Averti Messages: 88 Inscription: 20 Juin 2009, 18:59 Pays: France Nask Gamer Hardcore Messages: 598 Inscription: 29 Mar 2011, 21:00 Sexe: Homme Champicool Gamer du Dimanche Messages: 21 Inscription: 24 Nov 2008, 20:51 Retourner vers Gestion des backups Wii / Gamecube Aller à:

Starkiller manque décidément de charisme, et son sort nous est un peu indifférent. Arrivant à s'enfuir de l'usine de clones de Kamino, il partira à la recherche de Juno, son amour perdu, hanté par des visions de son supposé passé, et traversera les mêmes environnements que sur 360 et PS3. Cato Neimodia, Dagobah, un vaisseau rebelle... certes, les décors proposés se distinguent vraiment visuellement, mais ils sont en nombre si limité qu'on aura du mal à parler de diversité. Le jeu se termine en à peine cinq heures, chaque monde se traversant en une quarantaine de minutes. Et pourtant, on arrive encore à trouver le tout lassant, la faute à des phases et mécanismes redondants. Lors des combats, la jauge de droite se remplit et permet d'effectuer des coups spéciaux. Test star wars le pouvoir de la force wii download. La progression du jeu dans cette version Wii diffère pourtant des moutures HD, le level design n'étant pas le même, malgré la similarité des décors. Le gameplay a en outre été totalement revu pour l'occasion, s'adaptant aux spécificités de la console à reconnaissance de mouvements.
Monday, 1 July 2024
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